Trance Music

Dengerin lagu remix sambil nge-blog yuk..

>> KLIK<<

Jumat, 17 Agustus 2012

Pengenalan bahasa program.

Program Komputer merupakan sekumpulan instruksi/perintah yang diberikan oleh programmer kepada mesin komputer. Agar instruksi tersebut dimengerti oleh komputer, maka instruksi tersebut harus dalam bentuk bahasa yang komputer mengerti.
Ada banyak bahasa pemprograman di dalam dunia ilmu komputer. Salah satu bahasa program komputer yang terkenal adalah bahasa Pascal. Pencipta bahasa Pascal, Prof. Niklaus Wirth, menciptakan bahasa Pascal ini dengan tujuan untuk mengajarkan pemrograman secara terstruktur kepada para mahasiswanya.

Program Kosong

Program Kosong adalah program yang paling sederhana, karena tidak melakukan apa pun. Dalam bahasa Pascal, program kosong dibuat dengan cara:
begin
end.
Penjelasan: (tanda // slash ganda artinya adalah komentar/keterangan)
begin   // instruksi untuk mengawali program Pascal
end.    // instruksi untuk mengakhiri program Pascal diikuti Operator Akhir Program

Stop hand nuvola yellow.svg
Kesalahan yang sering terjadi:

Untuk mengakhiri program Pascal, instruksi end harus diikuti Operator Akhir Program yaitu tanda titik (.). 
Dalam sebuah program Pascal hanya akan terdapat satu saja Operator Akhir Program 
 
Information icon alt.svg
Tambahan Informasi/Catatan:

Bagi pembaca yang sama sekali belum pernah membuat program Pascal dengan bantuan FPC,
bisa melihat Info di bawa nanti untuk panduan pemakaian FPC   

Pada halaman ini, diberikan daftar menu dan shortcut yang sering dipakai dalam pengoperasian FPC.
 

Operasi File dan Window

Setiap program Pascal disimpan dalam file yang berbeda, dan ditampilkan di layar (window) yang berbeda pada saat sedang dimodifikasi. Oleh karena itu, perlu dipelajari menu atau tombol pintas yang dipakai untuk operasi file, yaitu:
  • Untuk membuat program Pascal yang baru, dipakai menu File - New dengan tombol pintas Alt + F - N
  • Untuk membuka (open) program Pascal yang sudah pernah dibuat sebelumnya, dipakai menu File - Open dengan tombol pintas Alt + F - O atau tombol F3
  • Untuk menyimpan (save) program Pascal yang sedang dibuat, dipakai menu File - Save dengan tombol pintas Alt + F - S atau tombol F2
  • Untuk menyimpan dengan nama lain (save as), dipakai menu File - Save as dengan tombol pintas Alt + F - A
Sedangkan untuk operasi layar, terdapat menu atau tombol pintas:
  • Untuk mengganti layar yang tampil di muka, dipakai tombol pintas Alt + 1 sampai Alt + 9, dengan angka 1 s/d 9 melambangkan nomor layar yang terdapat di pojok kanan atas dari masing-masing layar
  • Untuk menampilkan daftar semua layar, dipakai menu Window - List dengan tombol pintas Alt + W - L atau tombol Alt + 0
  • Untuk membuat layar memenuhi seluruh area kerja FPC (full screen) dipakai menu Window - Zoom atau tombol pintas Alt + W - Z atau tombol F5
  • Untuk mengubah ukuran layar atau memindahkan lokasi layar, dipakai menu Window - Size/Move atau tombol pintas Alt + W - S atau tombol Ctrl + F5. Kemudian untuk memindahkan lokasi layar dapat dipakai tombol arah panah. Sedangkan untuk mengubah ukuran layar, tahan tombol Shift lalu ubahlah ukuran memakai tombol arah panah. Apabila sudah selesai mengubah/memindahkan layar dapat ditekan tombol Enter untuk kembali mengetik. Operasi ini juga dapat dilakukan dengan memakai tetikus, untuk memindahkan dapat ditahan dan ditekan tombol kiri tetikus di posisi garis layar sebelah atas/kiri. Sedangkan untuk mengubah ukuran layar, dapat ditahan dan ditekan tombol kiri tetikus di posisi pojok kanan bawah.
  • Untuk menutup (close) layar program Pascal yang sudah selesai dibuat/dimodifikasi, dipakai menu Window - Close dengan tombol pintas Alt + W - C atau tombol Alt + F3. Bisa juga dengan memakai tetikus dengan menekan kotak berwarna hijau di pojok kiri atas layar.

    Mengetik dan Memodifikasi Program Pascal

    Untuk menyorot (block) suatu kumpulan teks di FPC, dapat dilakukan dengan menahan dan menarik tombol kiri tetikus (mouse) di atas kumpulan teks yang akan disorot. Sedangkan dengan memakai papan ketik (keyboard), dapat dilakukan dengan cara menahan tombol Shift diikuti tombol anak panah untuk menyorot bagian teks yang diinginkan.
    Sedangkan untuk melakukan operasi duplikasi (copy), dapat dipakai menu Edit - Copy dengan shortcut Alt + E - C atau tombol Ctrl + Ins. Untuk operasi potong (cut), dipakai menu Edit - Cut dengan shortcut Alt + E - T atau tombol Shift + Del. Untuk menghapus (del), dipakai menu Edit - Clear dengan shortcut Alt + E - L atau tombol Ctrl + Del. Dan untuk operasi peletakan (paste) dari operasi copy atau cut yang sebelumnya, dipakai menu Edit - Paste dengan shortcut Alt + E - P atau tombol Shift + Ins.
    cara untuk undo dan redo + tombol shortcut-nya
    cara untuk mengubah indentasi + tombol shortcut-nya.

    Compile dan Run

    definisinya + caranya + tombol shortcut-nya
    cara melihat hasil run-nya + tombol shortcut-nya.


    Program Halo

    Program komputer perlu untuk berinteraksi dengan pengguna komputer (user), interaksi yang paling sederhana adalah, komputer mencetak sesuatu di layar sehingga pengguna bisa melihatnya. Untuk membuat hal tersebut, cobalah program ini.
     
    begin
       writeln('Halo Pembaca');
    end.
    
    
    Penjelasan:
     
    begin
       writeln('Halo Pembaca');  // instruksi untuk mencetak & parameter teks yang akan dicetak
    end. 
    
    
    Setelah program tersebut dijalankan, maka komputer akan mencetak kata Halo Pembaca di layar.
    Ada sebuah instruksi baru di sini, yaitu instruksi writeln yang gunanya untuk mencetak lalu
    menambahkan Enter/baris baru (write and add new line, writeln berasal dari write + ln,
    ln merupakan singkatan dari line). Instruksi writeln ini disertai dengan parameter teks Halo Pembaca
    yang harus diapit oleh tanda petik tunggal (').   
    Stop hand nuvola yellow.svg
    Kesalahan yang sering terjadi:
    
    Setiap instruksi dalam bahasa Pascal, harus diakhiri dengan Operator Akhir Instruksi yaitu tanda titik koma (;)
     
    Thumb up icon.svg
    Tips pemrograman yang baik:
    
    Cara menulis program dengan diketik agak ke dalam, disebut dengan indentasi.
     Cara ini berguna untuk memudahkan membaca blok-blok perintah program, 
    terutama pada program yang memiliki banyak struktur subblok.
     
 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar